回収率最適化分析タブ
馬連・馬単・3連複の組み合わせごとに、同じ組み合わせを別の式別に分けて買ったときのオッズ(合成オッズ)を並べて比べる画面です。その組でいちばん得になる買い方が桃色で示されます。
画面の開き方
- 番組表からレースを開く
メイン画面の番組表で、見たいレースの詳細画面を開きます(開き方は詳細画面の構成をご覧ください)。
- タブを切り替える
画面上部のタブから 回収率最適化分析 を選びます。選んだときに表が作られます。
- オッズを最新にする
締切前は右下の 最新情報取得 を押してください。オッズが変わると、このタブを開いたまま表が自動で作り直されます。
画面の見方
番号にマウスを合わせると、画面上の場所が赤枠で示されます。番号を押すと、下の説明へ移ります。写真を押すと拡大します。
写真は説明用の例です。オッズが入っていない式別は空欄になります。
- 1回収率最適化分析タブ
このタブを開いている間は、レースを切り替えたりオッズや取消が変わったりすると、表が自動で作り直されます。
- 2回収率最適化分析1(馬連)
馬連の組み合わせごとに、「馬連で買う」「馬単に変換して買う」「3連単に変換して買う」の3通りのオッズを並べます。
- 3回収率最適化分析2(馬単)
馬単の組み合わせ(1着→2着の順)ごとに、「馬単で買う」「3連単に変換して買う」の2通りを並べます。
- 4回収率最適化分析3(3連複)
3連複の組み合わせごとに、「3連複で買う」「3連単に変換して買う」の2通りを並べます。
- 5変換の列(合成オッズ)
「馬単変換 合成オッズ」「3連単変換 合成オッズ」の列です。買目の馬番は枠の色の札で表示されます。表は縦にスクロールできます。
- 6見方の説明
画面の中に、変換の意味と合成オッズの式が書かれています。内容は下の説明と同じです。
- 7式別の選択とオッズ表
分析に使っているのと同じオッズです。左の式別(単勝〜3連単)を選んで、元のオッズを確かめられます。
- 8最新情報取得
このレースの出馬表・オッズ・成績を取り直します。オッズが変わると、分析の表も最新のオッズで計算し直されます。
「変換」とは何を買うことか
それぞれの列は、同じ組み合わせが当たる馬券を、別の式別ですべて買ったときの値です。出走が n 頭のときの点数は次のとおりです(例は12頭立て)。
| 表 | 列 | 実際に買う馬券(例:1と2の組) | 点数 |
|---|---|---|---|
| 分析1 馬連 | 馬連 | 1-2 | 1点 |
| 馬単変換 | 1→2、2→1 | 2点 | |
| 3連単変換 | 1→2→(残り全部)、2→1→(残り全部) | 2×(n−2)点 12頭なら20点 | |
| 分析2 馬単 | 馬単 | 1→2 | 1点 |
| 3連単変換 | 1→2→(残り全部) | n−2点 12頭なら10点 | |
| 分析3 3連複 | 3連複 | 1-2-3 | 1点 |
| 3連単変換 | 1→2→3、1→3→2、2→1→3、2→3→1、3→1→2、3→2→1 | 6点 |
分析1の馬単変換は、表と裏(1→2 と 2→1)の両方を数えます。表の行の数は、馬連と3連複は組み合わせの数、馬単は並びの数です(12頭なら馬連66行・馬単132行・3連複220行)。
合成オッズの計算
何点かに分けて買い、どれが当たっても同じ払戻金になるように金額を配ったときの、全体としてのオッズです。
計算の例
1と2の組で、馬連が 4.0倍、馬単が 1→2 5.0倍・2→1 30.0倍 のとき:
| 買い方 | 計算 | オッズ |
|---|---|---|
| 馬連で買う | そのまま | 4.0 |
| 馬単に変換して買う | 1 ÷(1/5.0 + 1/30.0)= 1 ÷ 0.2333 | 4.3 |
この場合は、馬連で1点買うより、馬単の2点に分けて買うほうが、当たったときの払戻が約7%多くなります。画面では馬単変換のマスが桃色になります。
桃色のマス
- 行(組み合わせ)ごとに、いちばんオッズが高い列が桃色になります。
- 同じ値が並んだときは、並んだマスがすべて桃色になります。
- オッズがまだ無い列は空欄になり、比べる対象に入りません。どの列にもオッズが無い行は桃色になりません。
買いたい組み合わせが決まったら、この表でその行を見て、桃色の式別で買うと、同じ予想でも当たったときの払戻を多くできることがあります。人気が偏っている組み合わせほど、式別による差が大きくなります。
取消・除外の馬がいるとき
出走取消・発走除外などの馬(出走表で灰色になっている馬)を含む組み合わせは、オッズを計算せず、その行のオッズの欄がすべて灰色の「取消」になります。
| 買目 | 馬連 | 馬単変換 | 3連単変換 |
|---|---|---|---|
| 1 - 3 | 5.2 | 5.6 | 4.9 |
| 1 - 4(4番が取消) | 取消 | 取消 | 取消 |
取消の馬を含まない組み合わせは、そのまま計算されます。3連単変換で取消の馬が3着に入る馬券(例:1→3→4)はオッズが付かないため、合成オッズの計算には入りません。
オッズは締切まで動きます。表の数字は最後に最新情報取得した時点のものです。また、合成オッズは払戻金を保証するものではありません。実際に買うときは、買目表で金額と点数を確かめてください。
