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マニュアル/4. レース詳細画面/回収率最適化分析タブ
レース詳細画面

回収率最適化分析タブ

馬連・馬単・3連複の組み合わせごとに、同じ組み合わせを別の式別に分けて買ったときのオッズ(合成オッズ)を並べて比べる画面です。その組でいちばん得になる買い方が桃色で示されます。

対象:全ユーザー所要:2分更新:2026年10月17日

画面の開き方

  1. 番組表からレースを開く

    メイン画面の番組表で、見たいレースの詳細画面を開きます(開き方は詳細画面の構成をご覧ください)。

  2. タブを切り替える

    画面上部のタブから 回収率最適化分析 を選びます。選んだときに表が作られます。

  3. オッズを最新にする

    締切前は右下の 最新情報取得 を押してください。オッズが変わると、このタブを開いたまま表が自動で作り直されます。

画面の見方

番号にマウスを合わせると、画面上の場所が赤枠で示されます。番号を押すと、下の説明へ移ります。写真を押すと拡大します。

レース詳細画面 ― 回収率最適化分析
回収率最適化分析タブを開いたレース詳細画面 1 2 3 4 5 6 7 8

写真は説明用の例です。オッズが入っていない式別は空欄になります。

「変換」とは何を買うことか

それぞれの列は、同じ組み合わせが当たる馬券を、別の式別ですべて買ったときの値です。出走が n 頭のときの点数は次のとおりです(例は12頭立て)。

表列実際に買う馬券(例:1と2の組)点数
分析1
馬連
馬連1-21点
馬単変換1→2、2→12点
3連単変換1→2→(残り全部)、2→1→(残り全部)2×(n−2)点
12頭なら20点
分析2
馬単
馬単1→21点
3連単変換1→2→(残り全部)n−2点
12頭なら10点
分析3
3連複
3連複1-2-31点
3連単変換1→2→3、1→3→2、2→1→3、2→3→1、3→1→2、3→2→16点

分析1の馬単変換は、表と裏(1→2 と 2→1)の両方を数えます。表の行の数は、馬連と3連複は組み合わせの数、馬単は並びの数です(12頭なら馬連66行・馬単132行・3連複220行)。

合成オッズの計算

何点かに分けて買い、どれが当たっても同じ払戻金になるように金額を配ったときの、全体としてのオッズです。

合成オッズ = 1 ÷( 1/オッズ① + 1/オッズ② + … )オッズが付いていない馬券(発売なし・取消の馬が入るものなど)は計算に入れません

計算の例

1と2の組で、馬連が 4.0倍、馬単が 1→2 5.0倍・2→1 30.0倍 のとき:

買い方計算オッズ
馬連で買うそのまま4.0
馬単に変換して買う1 ÷(1/5.0 + 1/30.0)= 1 ÷ 0.23334.3

この場合は、馬連で1点買うより、馬単の2点に分けて買うほうが、当たったときの払戻が約7%多くなります。画面では馬単変換のマスが桃色になります。

桃色のマス

使いどころ

買いたい組み合わせが決まったら、この表でその行を見て、桃色の式別で買うと、同じ予想でも当たったときの払戻を多くできることがあります。人気が偏っている組み合わせほど、式別による差が大きくなります。

取消・除外の馬がいるとき

出走取消・発走除外などの馬(出走表で灰色になっている馬)を含む組み合わせは、オッズを計算せず、その行のオッズの欄がすべて灰色の「取消」になります。

買目馬連馬単変換3連単変換
1 - 35.25.64.9
1 - 4(4番が取消)取消取消取消

取消の馬を含まない組み合わせは、そのまま計算されます。3連単変換で取消の馬が3着に入る馬券(例:1→3→4)はオッズが付かないため、合成オッズの計算には入りません。

ご注意

オッズは締切まで動きます。表の数字は最後に最新情報取得した時点のものです。また、合成オッズは払戻金を保証するものではありません。実際に買うときは、買目表で金額と点数を確かめてください。

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