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マニュアル/4. レース詳細画面/回収率最適化分析タブ
レース詳細画面

回収率最適化分析タブ

同じ組み合わせを、別の式別(勝式)でまとめて買ったときのオッズ(合成オッズ)を並べて比べる画面です。いちばん得になる買い方が桃色で示されます。

対象:全ユーザー所要:1分更新:2026年10月17日

画面の開き方

  1. 番組表からレースを開く

    メイン画面の番組表で、見たいレースの「詳細」列にある 表示 をクリックします。レース詳細画面が開きます。

  2. タブを切り替える

    画面上部のタブから 回収率最適化分析 を選びます。

  3. オッズを最新にする

    締切前は右下の 最新情報取得 を押すと、最新のオッズで計算し直されます。

画面の見方

番号にマウスを合わせると、画面上の場所が赤枠で示されます。番号を押すと、下の説明へ移ります。写真を押すと拡大します。

レース詳細画面 ― 回収率最適化分析
回収率最適化分析タブを開いたレース詳細画面 1 2 3 4 5 6 7 8

写真は説明用の例です。オッズの数字はレースによって変わります。

「変換」とは何を買うことか

それぞれの列は、同じ組み合わせが当たる車券を、別の式別ですべて買ったときの値です。7車立ての場合の点数は次のとおりです。

表列実際に買う車券(例:1と2の組)点数
分析1
2車複
2車複1=21点
2車単変換1→2、2→12点
3連単変換1→2→(3〜7)、2→1→(3〜7)10点
分析2
2車単
2車単1→21点
3連単変換1→2→(3〜7)5点
分析3
3連複
3連複1=2=31点
3連単変換1→2→3、1→3→2、2→1→3、2→3→1、3→1→2、3→2→16点

9車立てなら、分析1の3連単変換は 14点、分析2の3連単変換は 7点になります(3着に来る車が増えるため)。

合成オッズの計算

何点かに分けて買い、どれが当たっても同じ払戻金になるように金額を配ったときの、全体としてのオッズです。

合成オッズ = 1 ÷( 1/オッズ① + 1/オッズ② + … )オッズが付いていない車券(発売なし・欠場・出走していない車番)は計算に入れません

計算の例

1と2の組で、2車複が 4.0倍、2車単が 1→2 5.0倍・2→1 30.0倍 のとき:

買い方計算オッズ
2車複で買うそのまま4.0
2車単に変換して買う1 ÷(1/5.0 + 1/30.0)= 1 ÷ 0.23334.3

この場合は、2車複で1点買うより、2車単の2点に分けて買うほうが、当たったときの払戻が約7%多くなります。画面では2車単変換のマスが桃色になります。

使いどころ

買いたい組み合わせが決まったら、この表でその行を見て、桃色の式別で買うと、同じ予想でも当たったときの払戻を多くできます。人気が偏っている組み合わせほど、式別による差が大きくなります。

欠場が出たとき

欠場した選手の車番を含む組み合わせはオッズが付かないため、その行のオッズ欄はすべて灰色の「欠場」と表示されます。

買目2車複2車単変換3連単変換
1 = 35.23.84.3
1 = 4(4番車が欠場)欠場欠場欠場

欠場していない車どうしの組み合わせは、欠場した車を除いた車券だけで計算されます(例:3連単変換の 1→3→4 は数えません)。

ご注意

オッズは締切まで動きます。表の数字は最後に最新情報取得した時点のものです。また、合成オッズは払戻金を保証するものではありません。

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