鬼分析タブ
いろいろな指数とAIの予測で、6艇が何位になるかを一覧にしたランキング表と、スタート展示・能力値Aから組み立てる鬼予想のONIDES・鬼流しを1画面で見られるタブです。右には選手ごとのレーダーチャートも並びます。
画面の開き方
- 番組表からレースを開く
メイン画面の番組表で、見たいレースの「詳細」列にある 表示 をクリックします。
- タブを切り替える
画面上部のタブから 鬼分析 を選びます。
- スタート展示を取り込む
ONIDES・展示の隊形・人気指数は、スタート展示の情報が入ってから表示されます。締切前は右下の 最新情報取得 を押してください。
画面の見方
番号にマウスを合わせると、画面上の場所が赤枠で示されます。番号を押すと、下の説明へ移ります。写真を押すと拡大します。
写真は説明用の例です。順位や買目はレースによって変わります。
- 1鬼分析タブ
このタブを選ぶと、鬼分析の画面になります。
- 2ランキング表
行が指数の種類、列が順位(◎=1位、○=2位、△=3位、×=4位、5、6)です。マスには、その順位になった艇番が艇の色の札で入ります。詳しくは下へ。
- 3展示の隊形
スタート展示の進入コースの順に左からボートを並べ、展示のスタートタイミングが早い艇ほど上に描きます。ボートの後ろの炎は能力値Aの大きさです。
- 4人気指数
2連単のオッズから計算した人気の大きさを、艇の色の棒と数字で示します。棒は展示の進入コースの順に並びます。
- 5鬼予想のONIDES
スタート展示のST順と能力値Aの順から作る、2連単と3連単ボックスの買目です。転送 で買目表へ追加します。詳しくは下へ。
- 6鬼流し
1艇を1着に固定して流す買目を、ボタン1つで買目表へ追加します。詳しくは下へ。
- 7炎(ジェット)の見方 能力値A
炎の絵と能力値Aの範囲の対応表です。炎が長く明るいほど能力が高い選手です。
- 8選手のレーダーチャート
6人の写真・名前・級別と、6つの項目のレーダーチャートです。詳しくは下へ。
ランキング表の行
上から次の順に並びます。AIの4行は、AI予想を受け取ったレースだけ入ります。
| 行 | 何の順位か |
|---|---|
| 能力指数 | 出走表の能力指数(今期)の順位。 |
| 全国勝率(近況)・全国勝率(期別) | 全国勝率の順位(近況のものと、期別のもの)。 |
| 能力値A〜能力値D | ソフト独自の能力値A・B・C・Dの順位。能力値Aは炎の大きさにも使われます。 |
| 人気指数 | ④の人気指数の順位。 |
| D2指数・R2指数・N2指数・D3指数・R3指数 | ソフト独自の指数の順位。 |
| ビーナス指数 | ソフト独自のビーナス指数の順位。 |
| AI 着順ランク | AIが予想した着順の順位(小さいほど上位)。 |
| AI 1着確率・2連対確率・3連対確率 | AIが出した各確率の高い順。 |
鬼予想のONIDES
スタート展示のSTが早い順(ST1位・2位・3位)と、能力値Aが高い順(能力値A1位〜4位)を組み合わせて作ります。2連単も3連単ボックスも、同じ買目(同じ3艇の組)ができたときは重ねて出しません。
| 欄 | 作り方 | 転送したときに入る買目 |
|---|---|---|
| 2連単(最大5点) | ST1位→ST2位、ST1位→ST3位、能力値A1位→2位、能力値A1位→3位、ST1位→能力値A1位(同じ艇なら能力値A2位) | 表示されている2連単をそのまま追加。 |
| 3連単ボックス(最大3組) | 能力値Aの1位・2位・3位、能力値Aの1位・2位・4位、STの1位・2位・3位 | 1組につき、3艇の並べ方6通りすべての3連単を追加。 |
- [転送]を押す
2連単の欄・3連単ボックスの欄、それぞれの下の 転送 を押すと、買目表へ追加されます。
- 購入金を計算する
続けて「購入金計算」(資金配分)の画面が出ます。選んで OK すると、買目表の購入金額が計算し直されます。
スタート展示の情報がまだ無いときは、ONIDESは作られません。その状態で 転送 を押すと「ONIDES情報がありません。」と出ます。
鬼流し
| ボタン | 1着に置く艇 | 追加する買目 |
|---|---|---|
| 2連単の スタテン1流し | スタート展示のSTが1位の艇 | その艇から残り5艇への2連単(5点) |
| 2連単の 能力値A1流し | 能力値Aが1位の艇 | その艇から残り5艇への2連単(5点) |
| 3連単の スタテン1流し | スタート展示のSTが1位の艇 | その艇を1着にした3連単すべて(20点) |
| 3連単の 能力値A1流し | 能力値Aが1位の艇 | その艇を1着にした3連単すべて(20点) |
押したあとは、ONIDESと同じく「購入金計算」の画面が出ます。スタート展示の情報が無く1着の艇が決まらないときは「展開できません」と出ます。
選手のレーダーチャート
右側に、1号艇〜6号艇のカードを3列×2段で並べます。写真はボートレース公式サイトのものを読み込みます(読み込めないときは艇の色のヘルメットの絵になります)。
| 場所 | 中身 |
|---|---|
| 見出し | 艇番の札・選手名・級別。 |
| 写真の下 | 大きい数字が能力値(能力値A)、小さい数字が全国勝率。 |
| レーダーチャート | 勝率・連対・ST・当地・機力・能力の6項目。外側ほど良い値です。 |
| 右下「総合」 | 6項目の平均を100点満点にしたもの。 |
各項目の物差しや、もっと大きく見る方法は「能力レーダータブ」を見てください(同じ物差しを使っています)。
ランキング表で、多くの行の ◎ に同じ艇番が並ぶレースは、どの見方でも評価が一致しているレースです。反対に ◎ の艇番が行ごとにばらばらなら、見方によって評価が分かれています。AIの4行とほかの指数の行を見くらべると、AIがどこを重く見ているかの手がかりになります。
[転送]や鬼流しのボタンは、押すたびに買目表へ追加します。続けて押すと同じ買目が重なることがあるので、買目表で確かめてから購入してください。自動運転の画面から開いた「参照モード」では、これらのボタンは押せません。
