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マニュアル/4. レース詳細画面/回収率最適化分析タブ
レース詳細画面

回収率最適化分析タブ

同じ組み合わせを、別の式別(勝式)でまとめて買ったときのオッズ(合成オッズ)を並べて比べる画面です。いちばん得になる買い方が桃色で示されます。

対象:全ユーザー所要:1分更新:2026年10月17日

画面の開き方

  1. 番組表からレースを開く

    メイン画面の番組表で、見たいレースの「詳細」列にある 表示 をクリックします。レース詳細画面が開きます。

  2. タブを切り替える

    画面上部のタブから 回収率最適化分析 を選びます。

  3. オッズを最新にする

    締切前は右下の 最新情報取得 を押すと、最新のオッズで計算し直されます。

画面の見方

番号にマウスを合わせると、画面上の場所が赤枠で示されます。番号を押すと、下の説明へ移ります。写真を押すと拡大します。

レース詳細画面 ― 回収率最適化分析
回収率最適化分析タブを開いたレース詳細画面 1 2 3 4 5 6 7

写真は説明用の例です。オッズの数字はレースによって変わります。

「変換」とは何を買うことか

それぞれの列は、同じ組み合わせが当たる車券を、別の式別ですべて買ったときの値です。8車立ての場合の点数は次のとおりです(7車立て・6車立てでは、3連単変換の点数がそのぶん少なくなります)。

表列実際に買う車券(例:1と2の組)点数
分析1
2連複
2連複1=21点
2連単変換1→2、2→12点
3連単変換1→2→(3〜8)、2→1→(3〜8)12点
分析2
2連単
2連単1→21点
3連単変換1→2→(3〜8)6点
分析3
3連複
3連複1=2=31点
3連単変換1→2→3、1→3→2、2→1→3、2→3→1、3→1→2、3→2→16点

合成オッズの計算

何点かに分けて買い、どれが当たっても同じ払戻金になるように金額を配ったときの、全体としてのオッズです。

合成オッズ = 1 ÷( 1/オッズ① + 1/オッズ② + … )オッズが付いていない車券(発売なし・欠車など、オッズが 0 のもの)は計算に入れません

計算の例

1と2の組で、2連複が 4.0倍、2連単が 1→2 5.0倍・2→1 30.0倍 のとき:

買い方計算オッズ
2連複で買うそのまま4.0
2連単に変換して買う1 ÷(1/5.0 + 1/30.0)= 1 ÷ 0.23334.3

この場合は、2連複で1点買うより、2連単の2点に分けて買うほうが、当たったときの払戻が約7%多くなります。画面では2連単変換のマスが桃色になります。

使いどころ

買いたい組み合わせが決まったら、この表でその行を見て、桃色の式別で買うと、同じ予想でも回収率を上げられます。人気が偏っている組み合わせほど、式別による差が大きくなります。

欠車が出たとき

欠車した車を含む組み合わせはオッズが付かないため、その行のオッズ欄はすべて灰色の「欠場」と表示されます。

買目2連複2連単変換3連単変換
1 = 35.23.84.3
1 = 4(4番車が欠車)欠場欠場欠場

欠車していない車どうしの組み合わせは、欠車した車を含む車券のオッズが 0 になるため、それを除いた車券だけで計算されます(例:3連単変換の 1→3→4 は数えません)。

ご注意

オッズは締切まで動きます。表の数字は最後に最新情報取得した時点のものです。また、合成オッズは払戻金を保証するものではありません。

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